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Die Schule der magischen Tiere

auf die Plätze!
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Baars, Gunter (Geistiger Schöpfer)
Jahr: 2020
Verlag: Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe: Spiele

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Standorte: Ju Spiele Status: Entliehen Frist: 11.06.2024 Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Jugendbibliothek

Inhalt

Die magische Zoohandlung teilt mit: "Bald ist es wieder so weit und ein magisches Tier findet einen Freund fürs Leben!" Nicht nur die Schüler*innen fiebern diesem Tag entgegen, auch die Tiere in der magischen Zoohandlung können ihn kaum erwarten. Als Mr Morrison verkündet, dass er zur Schule fährt, rennen die Tiere los, allen voran Meerschweinchen Madonna, Känguru William, Zeki, das Stachelschwein und Hund Toffi. Ein spannendes Karten-Wettrennen beginnt: Durchsucht eure Handkarten und legt schnell die passende Karte ab. Wer muss als Nächstes überholt werden? Murphy, der Eisnbär oder Flamingo Rolly? Konzentriert euch und seid schnell! Wer die meisten Karten ablegt, gewinnt das Spiel.
 
für 2 bis 4 Personen
ab 7 Jahren

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Baars, Gunter (Geistiger Schöpfer)
Jahr: 2020
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Ju Spiele
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Beschreibung: 1 Spiel (1 Poster, 4 Karten, 12 Chips, 42 Karten, 1 Spielanleitung)
Schlagwörter: Spiel für 2 Personen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Dulleck, Nina (Illustrator); Auer, Margit (Sonstige)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Spiele