Suchergebnis

Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch Computer
Cover von Der Weg zum Python-Profi
ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch Computer
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Cover von Arduino-Projekte
E-Medium
25 Bastelprojekte für Maker zum Loslegen
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Verfasser: Geddes, Mark Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Maker-Projekte mit JavaScript
Mit Espruino und JavaScript aus Alltagsobjekten intelligente Maschinen bauen
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Verfasser: Williams, Gordon F. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch Computer
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OPEN V 10.1.3.0