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Cover von Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks; Extra: E-Book inside; behandelt Unity 2017
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Verfasser: Korgel, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch Computer
OPEN V 10.1.3.0