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Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch Computer
Cover von Durchstarten mit Swift
[Apples neue Programmiersprache Schritt für Schritt verständlich und gut erklärt]
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Verfasser: Popp, Stefan; Peters, Ralf Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch Computer
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Cover von Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
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Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Hamburg, Carlsen
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Cover von Programmieren lernen mit der Maus
einfach programmieren mit Scratch
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Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Cover von Programmieren lernen für Dummies
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Verfasser: Lorig, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch Computer
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Cover von Programmiere witzige Animationen mit Scratch
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Jahr: 2018
Verlag: Mailand, White Star Kids
Reihe: Coding megacool
Mediengruppe: Jugendsachbuch
Cover von Python
der Grundkurs
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Verfasser: Kofler, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk
Mediengruppe: Sachbuch Computer
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Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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Cover von Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
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Jahr: 2018
Verlag: Mailand, White Star Kids
Reihe: Coding megacool
Mediengruppe: Jugendsachbuch
Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Verfasser: Wainerwright, Max Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: Jugendsachbuch
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OPEN V 10.1.3.0