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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints, Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richartz, Jonas
Verfasserangabe: Jonas Richartz
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch Computer

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richartz, Jonas
Verfasserangabe: Jonas Richartz
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser
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Systematik: Suche nach dieser Systematik T 3.55
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ISBN: 978-3-446-44635-9
2. ISBN: 3-446-44635-4
Beschreibung: XI, 426 Seiten : Illustrationen (farbig)
Schlagwörter: Computerspiel, Programmierung, Unreal Engine 4
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Auf dem Cover: "Im Internet: Das Game zum Buch mit Projektdateien und weiterführende Videotutorials"
Mediengruppe: Sachbuch Computer