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Das Schloss-Geheimnis

wer knackt den Code?
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kuch, Roselyne (Verfasser)
Jahr: 2007
Verlag: Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe: Spiele

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Standorte: Ju Spiele Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Jugendbibliothek

Inhalt

Rätselhaft! Im Schlaf des Grafen O'Conner stoßen "Die drei Fragezeichen Kids" auf ein Geheimnis: Im Kellergewölbe entdecken sie 16 einbruchssichere Türen - ohne Schlösser. Was mag sich dahinter verbergen? Und mit welchem Trick lassen sich die sonderbaren Türen öffnen? Mit viel Spürsinn kommen "Die drei Fragezeichen Kids" dem Geheimnis auf die Spur...
Hier sind schlaues Kombinieren und eine Portion Glück gefragt! Mit Hilfe der Würfel knacken die Spielenden Farbcodes und finden hinter den Türen Stücke einer Schatzkarte. Wer sichert sich die meisten Münzen aus der wertvollen Schatztruhe?
 
für 2 bis 4 Personen
ab 7 Jahren

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kuch, Roselyne (Verfasser)
Jahr: 2007
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Ju Spiele
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Beschreibung: 1 Spiel (16 Türen, 3 Farbwürfel, 26 Münzen, 16 farbcode-Streifen, 1 Spielanleitung)
Schlagwörter: Denkspiel, Rätsel, Würfelspiel, Rätsel <Denkspiel>
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Schmidt, Kim (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Spiele