Cover von LibreLogo - spielerisch programmieren lernen wird in neuem Tab geöffnet

LibreLogo - spielerisch programmieren lernen

Einführung in die Logo-Variante Libre Logo ; Bestandteil von LibreOffice
0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Krumbein, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Krumbein
Jahr: 2016
Verlag: Wiesbaden, Tintal-Verlag
Mediengruppe: Sachbuch Computer

Standort

Exemplare

StandorteStatusFristVorbestellungenZweigstelle
Standorte: T 3.349 Krum / Technik Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Hauptstelle

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Krumbein, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Krumbein
Jahr: 2016
Verlag: Wiesbaden, Tintal-Verlag
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik T 3.349
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 978-3-943771-13-8
2. ISBN: 3-943771-13-X
Beschreibung: 1. Aufl., 111 S. : Ill.
Schlagwörter: LibreLogo
Suche nach dieser Beteiligten Person
Mediengruppe: Sachbuch Computer