Cover von Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity wird in neuem Tab geöffnet

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity

Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks; Extra: E-Book inside; behandelt Unity 2017
0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Korgel, Daniel
Verfasserangabe: Daniel Korgel
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch Computer

Standort

Exemplare

StandorteStatusFristVorbestellungenZweigstelle
Standorte: T 3.55 Korg / Technik Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Hauptstelle

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Korgel, Daniel
Verfasserangabe: Daniel Korgel
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik T 3.55
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 978-3-446-45147-6
2. ISBN: 3-446-45147-1
Beschreibung: XIII, 571 Seiten : Illustrationen, Diagramme
Schlagwörter: C sharp, Computerspiel, Programmierung, Unity <Spiel-Engine>, Virtuelle Realität, C gatter, C#
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachbuch Computer